FFEX
火力と安定を兼ね備えた忍者を目指して 前回予告した通り、今日は忍者のアビリティをどうしてるかについて書こうかしら(ここまで来るとこの記事ほんと誰得なんだ?)。 そもそもFFEXは技や防具、武器にアビリティを付加することでキャラクターを高い自由度で…
捕獲用装備作りました! 最近、友人がモンハンを始めてくれて一緒にやってます!まだ始めたばかりなのでクエストに一緒に行ってお手伝いしてるのですが、序盤の捕獲クエストなんかはどうしても加減がつかず殺してしまうことがあります。ぼくが担ぐ武器はもう…
あけましておめでとうございますな更新です!みなさん今年はどんな年にしたいですか?ぼくは今年こそFF15とKH3が出ると信じているので、PS4を買って全力でゲームしようと思ってます。ほんと早く出ないかなあ…これからもちょくちょく更新するつもりなので、読…
FFEX頑張ってストーリー進めてます。ストーリーが進むにつれていろいろとジョブが解放されていっているのですが、ついに忍者のジョブが使えるようになりました!こういうゲームでは、基本1つのジョブにこだわらずにいろいろなものを触ってみたいタイプなの…