火力と安定を兼ね備えた忍者を目指して 前回予告した通り、今日は忍者のアビリティをどうしてるかについて書こうかしら(ここまで来るとこの記事ほんと誰得なんだ?)。 そもそもFFEXは技や防具、武器にアビリティを付加することでキャラクターを高い自由度で…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。