!ゲームは1日1時間以上!お出かけは週に1回以上!

多趣味で目移りしちゃってる大学院生。ゲームと旅行が好きなんで、ゲームのやりこみや旅先の様子について書けたらなあ、と

回転寿司行って、回ってきた皿を片っ端から食う遊びしたい

環境を席巻する暴力テーマを許すなの会

前回のブログでも、少し触れたのですが、【HERO】を始めとする環境デッキがあまりにも高性能過ぎて、ぼくのようなショボくれたファンデッカーにはつらい風潮あります。

そんなわけで行き着いたのが環境メタという境地!そこまでメジャーじゃないテーマを組み込んで環境デッカーに一泡吹かせて窒息させてやるくらいの心持ちで考え始めたのですが…まあ、いつも通り最初は失敗ですよ。【聖刻竜星】でなんとかならないかと思ったのですが、パーツが多すぎてとてもじゃないけど40枚に収まらない。そんなわけで、結局聖刻要素を抜いてただの【スキドレ竜星】に。うっ、自分のデッキ構築力の低さが情けない…

遊戯王カード 【 スキルドレイン 】 GS02-JP016-N 《 ゴールド・シリーズ2010 》

遊戯王アーク・ファイブ / 光竜星?リフン(スーパー) / ザ・デュエリスト・アドベント/シングルカード

その代わりに、かなり環境メタを強く意識してチューンアップしてみました!いつもブログに書いているようなデッキとは違って、かなりガチな感じで構築しましたがどうでしょうかねえ

デッキコンセプト

最近のテーマ(いわゆる9期テーマと呼ばれてます)は、なんというか「とりあえず、こいつ出しときゃ強い」みたいなカードが多いんですよね…ほんとに一度出されてしまうとどうしようもなくなって詰んでしまうことも決して少なくありません。

というわけで、そういう効果を無効にする《スキルドレイン》をメインにすえました。またまた、いわゆる環境デッキと言われるやつらは多彩なサーチ手段を備えています。サーチすることで主要カードへのアクセスを良くしているわけです。そういうのに対抗するためのカードが《手違い》です。

【 遊戯王】 手違い レア《 シャドウ・スペクターズ 》 shsp-jp076

ただ、問題があってこれらのカードは自分も影響されてしまうんです…なので、そのメタをかいくぐれるようなテーマを求めた結果が【竜星】です!このテーマは破壊をトリガーにしてデッキから次から次へと竜星モンスターをリクルートすることができるデッキです。また、竜星モンスターはシンクロ素材になるとそのモンスターに耐性を付与することができます。例えば、《水竜星-ビシキ》は…

遊戯王アーク・ファイブ / 水竜星?ビシキ / ザ・デュエリスト・アドベント/シングルカード

素材になったとき、にシンクロモンスターに罠耐性を付与します。つまり、《スキルドレイン》が効かず自分だけモンスター効果を使えるという!強い(確信

デッキレシピ

詳しい回し方やチューンアップポイントはいつものサイトに書いてありますので、是非参照してください!

■モンスター(15)枚
3枚 炎竜星-シュンゲイ
2枚 地竜星-ヘイカン
2枚 幽鬼うさぎ
2枚 闇竜星-ジョクト
3枚 水竜星-ビシキ
1枚 風竜星-ホロウ
2枚 光竜星-リフン

■魔法(12)枚
1枚 簡易融合
1枚 ハーピィの羽根帚
1枚 ブラック・ホール
1枚 死者蘇生
2枚 強欲で謙虚な壺
2枚 竜星の輝跡
1枚 ソウル・チャージ
3枚 サイクロン

■罠(13)枚
1枚 ブレイクスルー・スキル
3枚 激流葬
2枚 手違い
3枚 スキルドレイン
3枚 竜星の具象化
1枚 神の警告

■エクストラ(15)枚
1枚 旧神ノーデン
1枚 幻竜星-チョウホウ
1枚 氷結界の龍 トリシューラ
1枚 えん魔竜 レッド・デーモン
2枚 輝竜星-ショウフク
1枚 魔王龍 ベエルゼ
1枚 邪竜星-ガイザー
1枚 ブラック・ローズ・ドラゴン
1枚 月華竜 ブラック・ローズ
1枚 獣神ヴァルカン
1枚 BF-星影のノートゥング
1枚 A・O・J カタストル
1枚 幻層の守護者アルマデス
1枚 虹光の宣告者

活躍したカードたち

遊戯王アーク・ファイブ / 輝竜星?ショウフク(ウルトラ) / ザ・デュエリスト・アドベント/シングルカード 遊戯王 幽鬼うさぎ(スーパーレア) クロスオーバー・ソウルズ(CROS)シングルカード CROS-JP033-SR 遊戯王カード NECH-JP052 虹光の宣告者(レア)遊戯王アーク・ファイブ [ネクスト・チャレンジャーズ] 遊戯王カード  NECH-JP051 邪竜星?ガイザー(ウルトラ)遊戯王アーク・ファイブ [ネクスト・チャレンジャーズ] 遊戯王アーク・ファイブ / 炎竜星?シュンゲイ / ザ・デュエリスト・アドベント/シングルカード

結構竜星のイラスト好きなんですよね。東洋の伝説の生き物がモデルになっていると思うんですけど、ほんとにいい感じの雰囲気を醸し出してていいですね。しかも強い!最高です。

《輝竜星-ショウフク》は特に強力で、出るだけで3~4枚相手のカードをデッキバウンスするなんてざらにあるので、どう考えても強い。《輝竜星-ショウフク》通せば勝利はもう目の前と言っても過言じゃないかと

《炎竜星-シュンゲイ》は素材になったときに、シンクロモンスターの攻撃力と守備力を500上げるのですが、使う前までは「たったの500かよ…」って思ってたんですが実際使うとこの500がでかい!あるなしでは戦闘破壊できる範囲がグッと広がるので(特に3000越えるとき)、強いですよ

《虹光の宣告者》には戦闘破壊を付与するとものすごい固さを誇ります。めんどくさい効果を使われたら無効にして破壊できますし、手札誘発を禁じるので、最後のダメ押しをより安全に通すことができます!

次回予告

ほんとに次回はMOBIUS FINAL FANTASYについて書きます!ほんとに!ほんとにね!

おい、今週1週間雨だぞ なんとかしろよ

しばらく時間が空いたけど、遊戯王の話

いろいろと面白そうなカードが活用できないか考えていたら《獄落鳥》を混ぜたギミックが面白そうだと思い立っていざデッキを構築しました。

遊戯王 獄落鳥クラッシュ・オブ・リベリオン(CORE) シングルカード CORE-JP040-N

このカードは、手札からチューナーモンスターを墓地に落とすことで相手モンスターのコントロールをターン終了時まで奪うという強力な効果を持っています。難点が1つあって、こいつは最上級モンスターなので場に出す方法が限られてしまうんですね。《幻界突破》をレベル8ドラゴン族に使ったり、【竜星】に突っ込んで《邪竜星-ガイザー》の効果でリクルートしたり、いろいろ試しましたが全然勝てなかったので全部ボツに…結局、《ぴよコッコ》でリクルートするのが一番いい!という話になり、鳥獣族でシナジーもあり、シンクロを中心とするBFに放り込むことにしました。

デッキコンセプト

いわゆる【旋風BF】ってやつですね。最近アニメARC-VでBFを使っているクロウ・ホーガンというキャラクターが登場したのでそれに合わせてか、結構強化されたデッキです!手札からぽんぽこ特殊召喚して、ビートダウンを行うのが基本になるのですが、それだけじゃ大して面白くも強くもないので一工夫しました。

遊戯王カード  SPTR-JP044 黒い旋風(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [トライブ・フォース]

まずは、最初に述べた《獄落鳥》の存在です。残念ながら鳥と書いてあるのに幻竜族です(鳥獣族ならもっとシナジーあったのに…)!!もうわけわかんねえな、これ。《ぴよコッコ》で引っ張ってこれる2700打点というのもなかなか強力ですね。手札から切るチューナーですが、これは《黒い旋風》や《BF-上弦のピナーカ》で確保しましょう。手札からチューナー切って相手のモンスター奪って、《BF-極北のブリザード》で墓地からチューナーを蘇生しつつ、奪ったモンスターをシンクロ素材にしてやれば一気に展開できること間違いなしです!

また、今回のデッキはかなり環境デッキを見据えた構成になっています。一番の存在は《魔封じの芳香》でしょうか。

遊戯王カード  TRC1-JP049 魔封じの芳香(スーパーレア)遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]

最近【魔術師】などのペンデュラムデッキが猛威を奮っているのですが、ペンデュラムカードは《魔封じの芳香》1枚で封殺することができます。魔法罠の除去を《エキセントリック・デーモン》に頼るデッキも多いので、なかなか刺さります。伏せを強要したあとにはそれらを根こそぎ《ゴッドバードアタック》や《デルタ・クロウ-アンチ・リバース》で破壊してやればおk

【HERO】は最近当然のように先攻ダークロウインフィニティをキメてくるクソデッキなんで、もうちょっとどうしていいのやら…。一応召喚ルール効果で《BF-残夜のクリス》も《BF-黒槍のブラスト》も出せるので、《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》でどうにかするしかないですね…まあ、つらくないデッキはなさそうだからしょうがないかなー

デッキ詳細

いつものいつもの

■モンスター(20)枚
1枚 獄落鳥
3枚 BF-残夜のクリス
3枚 BF-黒槍のブラスト
1枚 BF-精鋭のゼピュロス
2枚 BF-月影のカルート
3枚 BF-上弦のピナーカ
2枚 BF-疾風のゲイル
2枚 BF-極北のブリザード
1枚 BF-突風のオロシ
2枚 ぴよコッコ

■魔法(8)枚
1枚 簡易融合
1枚 ブラック・ホール
1枚 ハーピィの羽根帚
1枚 死者蘇生
1枚 闇の誘惑
3枚 黒い旋風

■罠(12)枚
1枚 ブレイクスルー・スキル
1枚 デルタ・クロウ-アンチ・リバース
3枚 ゴッドバードアタック
2枚 激流葬
1枚 虚無空間
3枚 魔封じの芳香
1枚 神の警告

■エクストラ(15)枚
1枚 旧神ノーデン
1枚 魔王龍 ベエルゼ
1枚 BF T-漆黒のホーク・ジョー
1枚 ブラック・ローズ・ドラゴン
1枚 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
1枚 BF-アーマード・ウィング
1枚 獣神ヴァルカン
2枚 BF-星影のノートゥング
1枚 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1枚 零鳥獣シルフィーネ
1枚 深淵に潜む者
1枚 励輝士 ヴェルズビュート
1枚 No.39 希望皇ホープ
1枚 鳥銃士カステル

活躍したカードたち

遊戯王 BF?残夜のクリス / プレミアムパック17(PP17) シングルカード PP17-JP006-N 遊戯王カード  SPTR-JP059 激流葬(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [トライブ・フォース] 遊戯王 BF?上弦のピナーカ / プレミアムパック17(PP17) シングルカード PP17-JP007-N 【 遊戯王】 ぴよコッコ ノーマル《 ジャッジメント・オブ・ザ・ライト 》 jotl-jp037 遊戯王 BF?星影のノートゥング / プレミアムパック17(PP17) シングルカード PP17-JP013-N

《BF-残夜のクリス》はマジで強いですね。特殊召喚できるだけでなく魔法罠による破壊耐性があるので、《激流葬》や《ブラック・ホール》を躊躇せず打て、《奈落の落とし穴》にもかからない、優秀です。

《BF-星影のノートゥング》もかなりいい性能しています。正直イラストはそんなに好きではないのですが、召喚するだけで800ダメージの上、対象を取らない弱体化、BF版の《二重召喚》を搭載しているので、弱いわけがありません。ダメ押しの800ダメの強さは《ガガガガンマン》が証明していますね。

次回予告

最近MOBIUS FINAL FANTASYというゲームを始めました。「スクエニはしょうもねえスマホゲーなんて作ってねえでさっさとKH3出せや」とヤクザまがいな主張をし続けていましたが、いざこれやってみると普通に面白くてとても悔しいです。でも、先入観に囚われず自分の認識を改められるのはぼくのいいところですよね!次回はこのゲームについてお話、紹介しようかと思ってます!!

ブログに書ける内容が溜まり過ぎててアレもコレもと思うとめんどくさくなって余計たまるというジレンマに襲われている

結構前の話だけど神楽坂でスイーツ食べたのだ

もう1ヶ月前とかいう騒ぎじゃないくらい前な気がするけど、神楽坂スイーツしてきたぜ。もう昔過ぎるし、それになんだかんだしてたらあんまり写真も撮れなくてお店の名前とか忘れちゃった…ロゼワインのシャーベットが美味しかったなあ

とりあえず、覚えてたところだけ紹介していこうかしら…

まずは、セシル エリュアール 神楽坂食べログで調べてぱっと見たときに「お!これは美味しそう!」と思ってお店に向かったのですが、ふっつーの住宅街で人気店らしい外観をしたお店がなく…と思ったらこれか!勝手に妄想していた外観よりもこじんまりとしていて少し驚きました。

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そして、ここで得た戦利品はコレ!

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テイクアウトしてお外で食べました。美味しかったです。ホールでも売ってて、お腹的にはイケそうだったんですが、いかんせんお金が…つらいです。

そのあとは、ランチでガレットを食べにル・ブルターニュ 神楽坂店へ。ガレット自体は以前食べてかなり気に入ったので、いいチャンスと思いここにしました。なかなか食べる機会ないですよね。早めに入ったから良かったものの、お店から出るときはそこそこの列ができていました。いやー、これが人気店かと。そして、並ばずに済んでよかったなと。

そのあとも2件くらい回って、最後にココだ!と思っていたところがなんと休みに!しかも、不定休らしく、今回は運が悪かったな。そのあとぼくはラーメンを食べに行きたいと主張し続けていたのですが、敢え無く却下されたのでしょぼしょぼお家に帰りましたとさ。めでたし、めでたし

人生初(?)どじょう

以前からどじょうが美味しいという話を聞いていたので行ってきたでござる。行く前に食べログでチェックはしていたんですが、まず評価が高くてびっくり!駒形どぜう 本店というお店です!

まず、店内に入って驚いたのが内装。如何にも昔の食事処はこんな感じだったんだろうなというスタイルでした。

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そしてでてきたどじょうはこんな感じ…

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あれ?思ったより小さい…うなぎと似たようなものだと思っていたので案外コンパクトで驚きました。そして味は…ししゃもっぽい?さっぱりした味とどことな骨感がししゃもっぽいなーと。ちょっとこの写真じゃ分かりづらいんですが、この鍋炭で加熱してるんですよね。本格的です。

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全く並ばずにお店に入れたのですが、隣に座っていた常連っぽいおっちゃんが「土曜日なのになんでこんなに空いてるんだ?この時間ならいつも店の前に列ができてるのにー」とか言っていたんで、やはり超人気店なんだな、と。基本、並んだり待ったりするの苦手なので、ぼくの列を憎悪する思いが人を遠ざけたのだと思えば気分も晴れやかになりますねえ

帰りにはついでに和スイーツを食べちゃいました。粟ぜんざい(栗ぜんざいではない)なるものが美味しいと聞いたんで、そこに。実は、ぼくは粟をおそらくこれまで食べたことがないどころか、見たこともなかったので、またまたおどろきもののきでしたよ。あ、ちなみに梅園 浅草本店っていうところでした。

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そもそも粟って黄色いんだ…ってのが最初の感想でした。濡れ手で粟と言うぐらいですからベタベタしているんだろうな、とは思っていましたが、まさかの黄色にびっくり!味はお米のお菓子みたいな感じでしょうか。おそらく加糖してあったので、粟そのものの味かは分かりませんでしたが、美味しかったです。

あとがき

さすがにちょっと食べ過ぎたんで最近体重が気になりますね。食べてもお腹がいっぱいにならないので、分量を見てそろそろかなと思ったり、お金がかかるなと思ったりしたら食べるのをやめるという戦略で食べ過ぎを抑えています(抑えられているとは言っていない

またこんな感じでどっかに行ったらその都度まとめて書いていこうとは思っているので、よければまた読んでくださると嬉しいです!

E32015で公開されたKH3のTrailerをn回見返したマンです!ハイ!

昨日のE3でのスクエニの発表見ました

前回のブログも読んでくれた人は知ってるかもしれませんが、昨日の午前2時からSquare EnixのE3における発表がありました。

ほんとにほんとにKH3の発表が楽しみで、普段22時くらいに寝るぼくですが、頑張って夜更かしして見ました!まあ、最初はNieRの新作の発表がされたりして、まあまあ見どころがありました。

そしてついにKH関連の発表……!!からのスマホゲーの発表!!いやあ、ブチ切れましたね…KH Unchained χの存在は以前から知っていて「はあ?こんなことしてる暇あったらKH3出せよ!」と怒り心頭だったので、「新作発表がコレだったら俺はキレる」と事前予告までしていたくらいでした。

しかしここから怒涛の展開!なんとKH3の新しい情報があると!そして流れたのがこれだああああ!!!


Kingdom Hearts 3 Gameplay E3 2015 - YouTube

ヤバすぎでしょ!ヤバすぎでしょ!次世代機ならではの綺麗なグラフィックの中で上手くデフォルメされたソラやドナグー!エアロを打つと魔法が発生した位置の草が風に揺れるところまで細かいグラフィック!すごい!すごすぎるでしょ!

しかも、システムはおそらくKH2ベースのコマンドシステムで、その上でKHBBSのシュートロックシステムや、KH3Dのフリーフローシステムが搭載されている感じがしました。これまでのまさに集大成と言った感じですね!しかもしかも、おそらく今作の目玉ギミックなんでしょうか、遊園地風な乗り物を召喚して敵を一掃できるようなシステムも追加されたようです。これが綺麗で綺麗で!いやー、ほんと楽しみですね。

もちろん、ゲームシステムだけではなくストーリーもすごく気になっています!KH3Dでリクが圧倒的な成長を見せてキーブレードマスターになってぼくの涙腺をボロボロにしてくれましたが、彼は一体どうなってるんだろう、とか、Trailerではソラがキーブレードを銃のように変形させたりして戦っていた(BBS組のような扱い方)のでKH3Dとの間で何かがあったのか、とか、もう気になって仕方がありません!

そして、今作のディズニーステージは、まず塔の上のラプンツェルは確定だとか

塔の上のラプンツェル MovieNEX [ブルーレイ+DVD+デジタルコピー(クラウド対応)+MovieNEXワールド] [Blu-ray]

最近また見返しましたが、髪の描写が美しいですよね…そのグラフィックを担当したのが日本人の方だとか。すごいですね、ホント。ちなみに、ラストでラプンツェルが髪の毛を切るんですが、ぼくはショートカットの方が可愛いなと思いました。その話を美容師さんにしたら同意してくれたんで、この見解は美容の観点からしても正しいですね(ドヤ顔

しかし、最後に現れた「Now In Development」の文字!俺、絶望!ほんとマジでいつ出るんだ…出たら絶対1週間くらい引きこもることになるだろうから、早くそれを見越して準備させてほしいなあ。そして、KH editionのPS4が出ることを信じてPS4を買っていないのですが、Dissidia Final FantasyのPS4版が出るという噂が…


Dissidia Final Fantasy (2015) - "Cloud Strife ...

うおお、これもやりたい!!!!早くPS4を買わないといけない!!!!もう普通にPS4買って、KH editionが出たらそれを売って買い換えるぐらいしてもいいかもしれん。悩ましい…

あ、ちなみにFFXVについては全く言及がありませんでした!解散!!

あまりにも興奮してしまってブログ更新してしまいました!

では、また今度

今日からE3だからちょっと夜更かし

書くことができたらすぐ更新!それがモットーさ

休日にぼんやり新しく出たカードたちを見ていたらこんなカードが…

裁きの天秤 ノーマル 遊戯王 クラッシュ・オブ・リベリオン core-jp078

「相手の場のカードの枚数 - 自分の場と手札のカードの枚数」だけドローできるという面白い効果を持った《裁きの天秤》というカードです。つまり、相手の場が全部埋まっていたら11枚引けるということ!?デッキが40枚なので11枚ドローなんて破格ですよ破格!これを使ったデッキをいざ作らなければと思いたち頑張ってました!そんなわけで作ったのが【ハンドレス死なば天秤エクゾディア】です!

コンセプトとしては《裁きの天秤》の大量ドローを活かして一気にドローしてエクゾディアを揃えちゃおうといった感じです。しかしこれには問題点があって、《裁きの天秤》は自分の手札の枚数も参照するので、手札に5枚のパーツを集めなければならないエクゾディアとは根本的に相性が悪いんですよね。そこで目をつけたのがコレ!

遊戯王カード 【 ハンドレス・フェイク 】 TSHD-JP072-N 《ザ・シャイニング・ダークネス》

場にインフェルニティがいるときに手札を全て除外できるカードです!こうしてしまえば手札は0になりますしエクゾディアの弱点であるハンデスにも強くなります。また、エンドフェイズの手札制限にも引っかからないので、無駄に伏せてまとめて《ハーピィの羽根帚》であぼーんと言ったこともなくなるので、なかなか強いのでは!?とまあこんなノリで作りましたよ、はい

デッキレシピ

いつものすぎて書く必要もないかもしれないサイト

■モンスター(13)枚
1枚 封印されし者の右腕
1枚 封印されし者の左腕
1枚 封印されし者の右足
1枚 封印されし者の左足
2枚 インフェルニティ・ガーディアン
1枚 召喚僧サモンプリースト
1枚 超電磁タートル
1枚 封印されしエクゾディア
2枚 増殖するG
2枚 カードカー・D

■魔法(19)枚
3枚 成金ゴブリン
2枚 強欲で謙虚な壺
1枚 一時休戦
2枚 テラ・フォーミング
3枚 トゥーンのもくじ
1枚 封印の黄金櫃
2枚 打ち出の小槌
1枚 トゥーン・ワールド
1枚 手札断殺
3枚 チキンレース

■罠(8)枚
2枚 威嚇する咆哮
2枚 裁きの天秤
1枚 激流葬
1枚 死なばもろとも
2枚 ハンドレス・フェイク

■エクストラ(15)枚
1枚 サイバー・ドラゴン・インフィニティ
1枚 サイバー・ドラゴン・ノヴァ
1枚 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1枚 アーティファクト-デュランダル
1枚 セイクリッド・プレアデス
1枚 鳥銃士カステル
1枚 交響魔人マエストローク
1枚 星輝士 トライヴェール
1枚 No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル
1枚 星守の騎士 プトレマイオス
1枚 励輝士 ヴェルズビュート
1枚 No.39 希望皇ホープ
1枚 No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ
1枚 ラヴァルバル・チェイン
1枚 星輝士 デルタテロス

デッキ詳細

基本はよくあるエクゾディアと同じかと思います。《トゥーンのもくじ》でデッキ圧縮をはかり、《成金ゴブリン》や《一時休戦》でドロー、キーカードは《強欲で謙虚な壺》で回収。いつもの流れですね。防御札をいろいろ試行錯誤してみたのですが、あまり多くても現環境だと突破手段が多すぎて意味がなかったり、逆に相手のビートダウンデッキのモンスターの方がロック力が高かったりして長期戦をするメリットが一切ないので、さっさと集めて勝つという方向性に特化した方が勝率が高まると思いかなり少なめになっています。ただ、デッキ圧縮してドローを繰り返すのでコンボパーツは案外集まりますね。

そして、上述したように今回のデッキの重要な位置を占めるのが《ハンドレス・フェイク》です。こいつの効果を発動するためには、インフェルニティモンスターが必要なのですが、それには比較的場持ちの良い《インフェルニティ・ガーディアン》を使ってみました。ただ、こいつ、手札が0のときに破壊耐性があるだけなので、除外やバウンスのような破壊以外の除去に溢れた現環境ではあまりにも頼りないんですよね。なので、《インフェルニティ・ガーディアン》で守るというよりは、《ハンドレス・フェイク》とのコンボで一気にドローをして勝負を決めるという戦略で行くのが良いかと。

具体的には、《ハンドレス・フェイク》で手札を0枚にして、相手が十分に展開したところで《裁きの天秤》を使って大量ドローですね。シンクロやエクシーズのように場に展開してから強力なモンスターをエクストラデッキから呼ぶデッキがほとんどなので、発動できれば少なくとも4,5枚は引けます。カードを2枚引くだけのカードが禁止になる遊戯王界では圧倒的な数字ですね。

ついでに、相手が展開したときにチェーン1に《激流葬》、チェーン2に《裁きの天秤》としてやれば、大量ドローをしてから相手のモンスターを一掃して時間を稼ぐ、という動きが出来て結構実用的なコンボです!

他にも《死なばもろとも》ともいいシナジーを発揮します。

遊戯王カード DP16-JP005 死なばもろとも(ウルトラレア)遊戯王デュエルモンスターズ [DUELIST PACK -決闘都市編-]

このカードは、互いの手札が3枚以上のとき、手札を全てデッキボトムに戻してから5枚ドローするカードなのですが、戻したカードの枚数×300のダメージを受けるというデメリットがあります。少なくとも、1800ダメージってわけですね。5枚引けるとは言えなかなか痛いです。そこで、《死なばもろとも》をチェーン1、《ハンドレス・フェイク》をチェーン2にしてやれば、デッキボトムに戻すべきカードを全て除外してから5枚ドローできるので、自分の手札の枚数分のコストを踏み倒せるんです!これは強い。また、相手の手札もデッキボトムに戻せるので、相手がサーチしているところを見計らって打てば相手の展開を妨害することもできます。強い。

エクストラはほぼ利用することはないのですが、《召喚僧サモンプリースト》の効果で場にレベル4が揃ったときに、見計らって《星守の騎士 プトレマイオス》から《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》を出したり、攻撃力が変動したモンスターがいたら《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》を出してドローに繋げたり、一応実用的なカードが入っているかと。地味なところだとアーティファクトデュランダル》なら事故った手札も解消してくれるので、もしかしたら役に立つかもしれません(大抵の場合、《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》で場を抑えた方が強いのですが…)

今回活躍したカードたち

遊戯王カード 【 威嚇する咆哮 】 EE3-JP172-N 《エキスパートエディションVol.3》 遊戯王カード 15AX-JPM04 超電磁タートル(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [決闘者の栄光 -記憶の断片-side:武藤遊戯] 遊戯王 チキンレース(ノーマルレア)クラッシュ・オブ・リベリオン(CORE) シングルカード CORE-JP067-NR 遊戯王 インフェルニティ・ガーディアン 【ウルトラ】 WC09-JP003 【遊戯王シングルカード】 《フォトン・ショックウェーブ》 一時休戦 ノーマル phsw-jp060

《威嚇する咆哮》と《超電磁タートル》には幾度と無く助けられたことか…やはりフリーチェーンと墓地発動のカードは強いですね。なんといっても妨害を受けづらくより確実に役割を遂行してくれる頼れる奴らです。

そして、さらに便利だったのが《一時休戦》。制限カードではありますが、カードを1枚引け、なおかつ次のターンはダメージを受けないというおまけ付き!ビートダウンでは一方的に相手をボコしてから一時休戦を使って次のターンを凌ぐという使い方もあるとか。小学校の休み時間終わりにボールをぶつけて「はい、バリア〜〜今から当てても意味ありませ〜ん、最後に触った奴がボール片付けろよ〜〜」と言う小学生らしいフィールを感じますね…最低だな

次回予告

気が向いたらかな、正直最近書きたいことはたくさんあるんですが、なかなか上手くいきませんね。もっとサクサクっと文章書けるようになっていろんなことお話して、なおかつ文章が上手くなったらいいなあ…

眠いけど寝たくないし、寝たほうがいいんだけど寝たくない!

こんな短い期間にまた更新してしまって大丈夫なのだろうか

さてさて、前回は【RRコントロール】と言って相手の動きを制限しつつじわじわと勝つというデッキを構築して紹介しましたが、今回は打って変わって相手を一撃で仕留めるワンキルデッキを作ったのでまた紹介しますね。

今回のキーカードはこのモンスター!

遊戯王カード 【 シンクロ・フュージョニスト 】 DREV-JP035-R 《デュエリスト・レボリューション》

シンクロ素材になったときに、デッキから「融合」または「フュージョン」と名のつくカードをサーチしてくるという一風変わった効果を持ったカードです。こいつでサーチできる《簡易融合》で《旧神ノーデン》を出し《再融合》でそれを使いまわして、大型モンスターを展開して一気にワンキルを決めるというコンセプトですね。

旧神ノーデン スーパーレア 遊戯王 エクストラパック ナイツ・オブ・オーダー ep14-jp048 【シングルカード】遊戯王 再融合 FET-JP047 ノーマル 遊戯王カード SD26-JP021 超融合(ノーマル)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷]

名前はそのままな【シンクロフュージョンワンキル】です!さて今回も頑張って解説していきますねー

デッキレシピ

いつものいつもの

■モンスター(15)枚
1枚 召喚僧サモンプリースト
1枚 超電磁タートル
1枚 終末の騎士
1枚 マスマティシャン
2枚 幽鬼うさぎ
2枚 ジャンク・シンクロン
2枚 増殖するG
2枚 シンクロ・フュージョニスト
2枚 ジェット・シンクロン
1枚 レベル・スティーラー

■魔法(20)枚
1枚 ミラクルシンクロフュージョン
1枚 増援
3枚 強欲で謙虚な壺
1枚 ブラック・ホール
1枚 死者蘇生
1枚 ワン・フォー・ワン
1枚 簡易融合
3枚 調律
1枚 ハーピィの羽根帚
1枚 おろかな埋葬
2枚 再融合
3枚 サイクロン
1枚 超融合

■罠(5)枚
2枚 トラップ・スタン
1枚 虚無空間
1枚 神の宣告
1枚 神の警告

■エクストラ(15)枚
1枚 波動竜騎士 ドラゴエクィテス
2枚 旧神ノーデン
1枚 天穹覇龍ドラゴアセンション
1枚 神樹の守護獣-牙王
1枚 氷結界の龍 トリシューラ
1枚 魔王龍 ベエルゼ
1枚 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
1枚 月華竜 ブラック・ローズ
1枚 転生竜 サンサーラ
1枚 アクセル・シンクロン
1枚 虹光の宣告者
1枚 霞鳥クラウソラス
1枚 たつのこ
1枚 ラヴァルバル・チェイン

デッキ詳細

具体的なワンキルルートはデッキ紹介サイトに書いたので、そちらを参照してくださいね。

初動に必要なカードがたった2枚なので、かなり動きやすいかと思います。高打点の《天穹覇龍ドラゴアセンション》や耐性持ちの《神樹の守護獣-牙王》、《魔王龍 ベエルゼ》、圧倒的な除去性能を持つ《氷結界の龍 トリシューラ》を出しつつ相手を1ターンで沈められるくらいの火力が出るデッキですね。

ゆっくり準備するデッキや初動を潰しやすいデッキなら、1ターンの隙を突いて一気に展開してそこでゲームセットまで追い込むという素晴らしくスカッとする気持ちのいいデッキかなと。回している間は完全にソリティアになりますが、手札誘発が飛んでこないか結構ヒヤヒヤしますね、ホント

そもそもの話なんですが、もともとはワンキルデッキを作りたかったのではなく、《劫火の舟守 ゴースト・カロンというカードを利用したデッキを作ろうかと思ってたんですよね。

遊戯王 劫火の舟守 ゴースト・カロン / プレミアムパック17(PP17) シングルカード PP17-JP005-N

墓地の融合モンスターを使ってシンクロ召喚ができるという面白いカードです。じゃあ、融合もシンクロもできるデッキを…とか思っていて見つけたのが《シンクロ・フュージョニスト》!そしてこいつでサーチできるのは…と考えていたら「あれ?《劫火の舟守 ゴースト・カロン》いらなくね?」となってしまい、結局抜けることになってしまいました!なんてこった!!

次こそは《劫火の舟守 ゴースト・カロン》を主軸に据えた何らかのデッキを作ってみたいなと思っているのでそこは乞うご期待ということで!

活躍したカードたち

遊戯王カード SD26-JP032 トラップ・スタン(ノーマル)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷] 遊戯王カード 【 波動竜騎士 ドラゴエクィテス 】 DREV-JP038-UR 《デュエリスト・レボリューション》 遊戯王カード 【 天穹覇龍ドラゴアセンション 】【 ウルトラ 】 VB16-JP002 [おもちゃ&ホビー] 遊戯王カード LVAL-JP058 神樹の守護獣?牙王(レア)/遊戯王ゼアル [レガシー・オブ・ザ・ヴァリアント] 遊戯王 白 たつのこ(NP)(JF15-JP009)

このデッキ、ワンキルルートに入ったら妨害が入らないことを祈りながら回すしかない(ほぼリカバリが効かない)ので、《トラップ・スタン》で相手のトラップの効果を無効にすることで少しでも確実に攻撃を通しやすくするのに役立ってくれました!

《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》は結構な火力が出て、なおかつバーンのメタにもなっているため、意外な場面で活躍してくれます!こいつが突っ立っているだけでかなり状況的に厳しくなるデッキはあるんじゃないかしら?

今回はワンキルルートの足がかりでしたが、《たつのこ》は手札のモンスターをシンクロ素材にできるという面白い効果を持ったシンクロチューナーです!このデッキでは場のモンスターだけでシンクロするのがワンキルルートにほぼ必須なのでこの効果は使いませんでしたが…この効果にもそのうち注目して組んでみたいですね!

次回予告

ねむい!以上!解散!

ダークナイト・ライジングで、なんでゴードンがトラックの中で無事だったのかマジで謎

今月初更新だ!

遊戯王のアニメで黒咲さんが大活躍してますね。ネタとカッコよさの両方に愛された素晴らしい男です。

そんな彼が使うデッキテーマは【RR(レイド・ラプターズ)】です。

遊戯王 RR?レヴォリューション・ファルコン(スーパーレア) クロスオーバー・ソウルズ(CROS)シングルカード CROS-JP049-SR

彼の故郷は侵略されていて、そこの生き残りという設定です。逆境をひっくり返して敵を殲滅して勝つという凄まじくかっこいいデュエルを展開してくれるので、ぼくも大ファンです!というわけで彼のデッキを使ってみようかなっと、今回はそんな感じです!

デッキ詳細

いつものサイトですね。

■モンスター(18)枚
2枚 RR-トリビュート・レイニアス
3枚 RR-インペイル・レイニアス
3枚 RR-ファジー・レイニアス
3枚 RR-ミミクリー・レイニアス
2枚 ゴブリンドバーグ
1枚 RR-シンギング・レイニアス
1枚 召喚僧サモンプリースト
3枚 RR-バニシング・レイニアス

■魔法(9)枚
1枚 ソウル・チャージ
1枚 ブラック・ホール
1枚 死者蘇生
1枚 簡易融合
1枚 貪欲な壺
1枚 ハーピィの羽根帚
1枚 おろかな埋葬
1枚 闇の誘惑
1枚 RR-ネスト

■罠(13)枚
2枚 RR-レディネス
2枚 ゴッドバードアタック
1枚 強制脱出装置
2枚 奈落の落とし穴
1枚 ブレイクスルー・スキル
1枚 虚無空間
1枚 神の警告
2枚 ラプターズ・ガスト
1枚 神の宣告

■エクストラ(15)枚
1枚 旧神ノーデン
1枚 サイバー・ドラゴン・インフィニティ
1枚 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1枚 サイバー・ドラゴン・ノヴァ
1枚 零鳥獣シルフィーネ
1枚 No.101 S・H・Ark Knight
2枚 RR-フォース・ストリクス
1枚 励輝士 ヴェルズビュート
1枚 No.39 希望皇ホープ
1枚 No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク
1枚 星守の騎士 プトレマイオス
1枚 No.16 色の支配者ショック・ルーラー
1枚 鳥銃士カステル
1枚 ダイガスタ・エメラル

デッキ解説

初めは普通に【RR】を組んでかっこ良く勝利しようと思ったんですが、サーチ力が高くデッキからわらわらと手札に集まるのですが、なかなか場に出せないのが残念で…《二重召喚》を採用するにはあまりにも枠が足らないので、どうしようかと悩みつつ回したところ起点は《RR-インペイル・レイニアス》にあるのではないかと思い立ちました!

遊戯王 RR?インペイル・レイニアス クロスオーバー・ソウルズ(CROS)シングルカード CROS-JP016-N

このカードは攻撃した後のメイン2でRRモンスターを釣り上げることができます。こいつを起点に《RR-バニシング・レイニアス》から手札のモンスターを展開《RR-トリビュート・レイニアス》からの墓地肥やしと立ちまわるのが良いかと思います。そして、メイン2にRRを展開してから、《鳥銃士カステル》や《No.101 S・H・Ark Knight》、《励輝士 ヴェルズビュート》で相手の場をお掃除し、そして、《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》、《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》を出して敵の動きを制限していく立ち回りが基本となります。

RRは次から次へとモンスターをデッキからサーチするのに長けているので、次のターンのメイン1に下級RRを出してビートダウンしていきます。

罠を13枚と比較的多めに採用しているので、これらを駆使しつつ相手の行動を妨害していきます。特に専用罠であるラプターズ・ガスト》はRRカードがあれば発動可能なので、RRモンスターが場になくても《RR-ネスト》を張っておくだけで、魔法罠へのカウンターが可能なスグレモノです!また、《RR-レディネス》の発動に対して、相手が魔法罠をチェーンした場合でも、それに対してカウンターができるので、覚えておくといいかもしれません!

活躍したカードたち

遊戯王 サイバー・ドラゴン・インフィニティ(ウルトラレア) クロスオーバー・ソウルズ(CROS)シングルカード CROS-JP090-UR 遊戯王カード 【No.16 色の支配者ショック・ルーラー】【ウルトラ】VB14-JP001-UR 遊戯王 スペシャルサモン・エボリューション RR?フォース・ストリクス シークレット VP14-JPA05 遊戯王カード  SECE-JP054 RR−ネスト(レア)遊戯王アーク・ファイブ [ザ・シークレット・オブ・エボリューション] 遊戯王 ラプターズ・ガストクラッシュ・オブ・リベリオン(CORE) シングルカード CORE-JP070-N

サイバー・ドラゴン・インフィニティ》は最近どのデッキにも入っていますねえ…どこからともなく現れてこっちのデッキをボロボロにしていくヤツです。最初は採用するつもりはなかったのですが、あまりの使用頻度に苛立ちMAXになったので、ぼくも闇堕ちして使うことにしました!!

《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》でモンスター効果を封じ、《ラプターズ・ガスト》で魔法罠を封じるという流れ、とても強いです!これで場を封殺すればあとはそこそこ攻撃力が高い下級RRたちでポコポコ殴って終わり!って感じになりますねーんー!気持ちいい!!

え?彼のエクシーズモンスターの《RR-ライズ・ファルコン》がない?今の遊戯王モンスター効果が強すぎて、おちおち展開されるの待っていると逆にボコされちゃうんですよぉ……そのうちRUMも混ぜてデッキ作るからそれで勘弁して下さい!!

次回予告

ちょっと構築中のデッキがあるのでそれができたらかな?がんばります!