!ゲームは1日1時間以上!お出かけは週に1回以上!

多趣味で目移りしちゃってる大学院生。ゲームと旅行が好きなんで、ゲームのやりこみや旅先の様子について書けたらなあ、と

久しぶりに家でお酒飲んでおいしい

時間ができたので、今日も書きます

最近どんどん冬らしくなって、乾燥してきたので、寝室に置くための加湿器を購入したのですが、加湿器あるとすごくいいですね。

[asin:B00XVHDM9K:detail]

寝る時にリラックスできるアロマオイルを入れることもできて、朝起きた時も喉が痛くならず、肌もぱさつかないという素晴らしい実績を上げています。加湿器がこんなにすごいものだとは…初使用したときは、加減が分からず、朝起きた時には部屋全体が霧に包まれ、床がびしょびしょになるという経験もしたので、みなさん気をつけてくださいね。

今日も今日とてデッキ紹介

これまた少し前の話になりますが、ストラクチャーデッキR-真帝王降臨-が発売して、昔からいた帝というカテゴリが超強化されました。最初のカードはなんと2003年に出ていたんですよね。一時期は環境を取っていたほど強かったのですが、ゲームの高速化などからずっと中堅にもならないくらい(古参の帝使いに怒られるかもしれませんが)をふらふらしているデッキでした。それがここにきてすさまじいほどの強化!一気に大会で入賞できるくらいの力を持ったカテゴリに変貌しました。

遊戯王シングルカード 雷帝ザボルグ ノーマル sd14-jp009

こんだけ強化された主な要因は、リリース素材の確保がものすごく楽になったことと、《汎神の帝王》で圧倒的なスピードでデッキを回してパーツをかき集めることが可能になったことの2つだと思っています。そこで、このメリットを共有できる三幻神も大暴れできるようになるのではと思い、デッキを作ってみました。

遊戯王 汎神の帝王 SR01-JP023 スーパー 遊戯王カード 15AX-JPY57 オシリスの天空竜 シークレットレア 遊戯王アーク・ファイブ [決闘者の栄光 -記憶の断片-side:闇遊戯]

今回はいろいろ話す前に、先にデッキ紹介をしてしまおうかと思います。

デッキレシピ

いつものいつもの

yugioh-list.com

《神縛りの塚》を《天帝アイテール》でリクルートした《光帝クライス》で叩き割って神をサーチできるよっていうデッキです。《テラ・フォーミング》は《真帝王領域》と共有できるので、どうしても《汎神の帝王》のコストがないときに手札に持ってくることもできます。具体的なコンボとかは上のサイトにあるので、そちらを見に行っていただけるといいと思います。

神縛りの塚 レア 遊戯王 コレクターズパック 伝説の決闘者編 cpl1-jp025 遊戯王 天帝アイテール SR01-JP000 ウルトラ 【遊戯王シングルカード】 《プロモーションカード》 光帝クライス ウルトラレア vjmp-jp028 遊戯王 オベリスクの巨神兵 【ウルトラ】 VJMP-JP037 [日本語:袋綴版] 遊戯王OCG 真帝王領域 ノーマル SR01-JP024 遊戯王アーク・ファイブ [STRUCTURE DECK -真帝王降臨-]

実際、回してみてもらえれば分かると思うのですが、このデッキ、かなり簡単に神が召喚できます。手札が膨らむ傾向があるデッキなので(これも全部帝王ってやつのおかげなんだ!)オシリスの天空竜》の攻撃力は5,6000まで平気で伸びます。これにさらに《進撃の帝王》や《真帝王領域》、《神縛りの塚》などで制圧力を上げてやれば、デッキによっては詰んでしまうこともあります。ハマればものすごい力のあるデッキなのですが、最近は対象を取らない破壊を介さない除去が蔓延しているので、デッキによってはあっさり除去されてしまい、涙を飲むこともままあります…切ない…神のカードは下級モンスターの効果を受けないんじゃなかったのか!!!!!

まあ、それにそこまで多くはありませんが、どうしても神が来ない時があって、そういうときは普通に帝王デッキとして戦って勝ててしまいます。そのときの虚しさというか虚無感はありますよね。なんでこのデッキ作ったんだ…みたいなw

雑談

今日、ナンジャタウンというところに初めて行ったのですが、モンハンクロスのイベントやってました。こんなスイーツがあったり、

こんなぬいぐるみが売っていたりしてなかなか面白かったです。

11/28発売なので、もうあと少しですね。ぼくは、友だちに薦められて、MH4Gからやり始めたにわか勢なのですが、一応もう予約をして買うつもりでいます。

モンスターハンタークロス  - 3DS

モンスターハンタークロス - 3DS

  • 発売日: 2015/11/28
  • メディア: Video Game

一狩りいこーぜー!!

今日の晩ごはんはキムチ鍋、美味しいしゃぶしゃぶ肉が楽しみだ

超久々な更新

しばらく諸々の事情から更新ストップしてましたが、やはりブログ書いてやったことまとめた方が人生にプラスだと思ってまた再開しますね。こいつ失踪したり、戻ってきたりしてばっかだな…

いつもの遊戯王デッキ紹介

もう1ヶ月以上前の話になりますが、10月の頭に遊戯王の制限改訂が行われました。超害悪な《星守の騎士 プトレマイオス》がブタ箱に叩きこまれたり、まあまあいろいろとありました。

遊戯王 星守の騎士 プトレマイオス(アルティメットレア) クロスオーバー・ソウルズ(CROS)シングルカード CROS-JP050-RR

なんやかんやあって《簡易融合》が制限解除され、デッキに3枚投入できるようになったので、こいつでまた悪さができないかと考えて、こんなデッキを作ってみました。その名も【イグナイトネプチューンです!

遊戯王カード 【簡易融合】【スーパー】 DE01-JP062-SR ≪デュエリストエディション1≫ 【遊戯王カード-リミテッドエディション-】The tyrant NEPTUNE LE17-JP001【ウルトラ】

このデッキのコアとなる《The tyrant NEPTUNE》は、アドバンス召喚したときのリリース素材となったモンスターの攻守の合計を自身のそれにする効果と、リリース素材となって墓地に送られたモンスターのどちらかの効果と名前を得るという効果を持った結構変わり種なモンスターです。《簡易融合》はお手軽に強力な効果を持ったモンスターを呼べるカードなのですが、そうやって呼んだモンスターは1ターンで自壊してしまいます。そこで、《The tyrant NEPTUNE》でその強力な効果をコピーしてやることで、そのターン以降も制圧力のあるモンスターが居座れるというわけです。また、《簡易融合》で呼べるモンスターはステータスに不安があるのですが、これもリリースしたモンスターの攻守のそれぞれを合計するという効果でカバーできるという高いシナジーがあります。ちなみに、このカード、もう登場してから6年も経つモンスターなんですよね。新しいカードが追加されたり、制限改訂があったりすると、昔のカードが途端に活躍できるようになるのが遊戯王の面白いところです!

そして、そこにイグナイトを入れたのにも理由があります。

イグナイト・ライオット ノーマル 遊戯王 クラッシュ・オブ・リベリオン core-jp030

まずはお手軽に《キングレムリン》を出せることです。このカードは爬虫類族ならなんでもサーチできる便利なカードなので、爬虫類族である《The tyrant NEPTUNE》を簡単に手札に加えられます。

【遊戯王カード】 キングレムリン ノーマル 《ロード・オブ・ザ・タキオンギャラクシー》 ltgy-jp056

また、イグナイトは通常モンスターなので《始祖竜ワイアーム》を融合召喚できます。

遊戯王カード NECH-JP050 始祖竜ワイアーム(レア)遊戯王アーク・ファイブ [ネクスト・チャレンジャーズ]

モンスター効果を受けず、効果モンスターとの戦闘で破壊されないという圧倒的な耐性を持ったモンスターですが、打点に若干不安がありしばしば硬直状態に陥ります。しかし、《The tyrant NEPTUNE》でリリースすれば、打点は5000前後まで伸び、更に《神縛りの塚》を使えば対象耐性と破壊耐性も付いて魔法罠でも除去しづらくなるというもはや手に負えないモンスターが出来上がります!!最高のステータス、最強の効果を得て敵を蹂躙してやりましょう!!!!

デッキレシピ

こんな圧倒的なシナジーを誇るデッキレシピはこちら!

yugioh-list.com

■モンスター(23)枚
2枚 The tyrant NEPTUNE
1枚 E・HERO ブレイズマン
2枚 王立魔法図書館
2枚 イグナイト・キャリバー
2枚 マジェスペクター・ユニコーン
2枚 イグナイト・ウージー
2枚 イグナイト・ライオット
2枚 イグナイト・デリンジャー
3枚 イグナイト・マスケット
1枚 レスキューラット
3枚 イグナイト・ドラグノフ
1枚 マジェスペクター・ラクーン

■魔法(17)枚
2枚 苦渋の決断
2枚 簡易融合
3枚 召喚師のスキル
1枚 置換融合
1枚 ハーピィの羽根帚
3枚 テラ・フォーミング
1枚 増援
1枚 神縛りの塚
3枚 イグニッションP

■罠(0)枚

■エクストラ(15)枚
1枚 始祖竜ワイアーム
1枚 ナイトメアを駆る死霊
1枚 デストーイ・チェーン・シープ
1枚 エルシャドール・ミドラーシュ
1枚 セイクリッド・トレミスM7
1枚 フォトン・ストリーク・バウンサー
1枚 No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ
1枚 No.61 ヴォルカザウルス
1枚 シャーク・フォートレス
1枚 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1枚 始祖の守護者ティラス
1枚 ダイガスタ・エメラル
1枚 鳥銃士カステル
1枚 キングレムリン
1枚 No.39 希望皇ホープ

安定性を高めるために《マジェスペクター・ユニコーンを出張させています。

遊戯王 マジェスペクター・ユニコーン(レア) ディメンション・オブ・カオス(DOCS) シングルカード DOCS-JP029-R

こいつは、効果で破壊されず、効果対象にもならないというおかしな耐性を持ったモンスターで、なおかつ、相手ターンでもモンスターをバウンスできるというすさまじくいやらしいヤツです。こいつがそばにいるだけで、更に《The tyrant NEPTUNE》の制圧力は増し、もはや手がつけられなくなります。ちなみに、《マジェスペクター・ユニコーン》は、リリースされても墓地には行かないので《The tyrant NEPTUNE》では効果をコピーできません!注意してください。

活躍したカードたち

遊戯王アーク・ファイブ / エルシャドール・ミドラーシュ(スーパー) / ザ・デュエリスト・アドベント/シングルカード 遊戯王カード 【 ナイトメアを駆る死霊 】 EE1-JP026-R 《エキスパートエディション1》 【遊戯王シングルカード】 《ギャラクティック・オーバーロード》 フォトン・ストリーク・バウンサー スーパーレア gaov-jp043 遊戯王カード CPL1-JP025 神縛りの塚(レア)遊戯王アーク・ファイブ [コレクターズパック 伝説の決闘者編] 遊戯王 苦渋の決断(スーパーレア) ディメンション・オブ・カオス(DOCS) シングルカード DOCS-JP065-SR

《簡易融合》からのコンボで1番強力なのが《エルシャドール・ミドラーシュ》でしょう。効果で破壊されず、《The tyrant NEPTUNE》で高いステータスを持ち、特殊召喚を1ターンに1度に制限するという恐ろしいモンスターのできあがりです。逆にこちらはペンデュラム召喚で、そこそこのステータスをもつイグナイトモンスターを大量展開できるので、一気に押し切ることが可能です。まさにこのデッキのために作られたんじゃないかと思ってしまいますね。

《ナイトメアを駆る死霊》も相性が良く、3000前後のダイレクトアタックが決められ、ダメージを与えたら1枚ハンデスできるというこれまた恐ろしいモンスターになります。カード効果の対象になると自壊してしまいますが、《神縛りの塚》で対象耐性を付与できるので、そのデメリットをなくすことができます。戦闘では破壊されないので、仮に打点で上回られても問題ありませんね!

雑談

随分更新期間が空いたので、書くことはたくさんあるんですよね。でも、無理してまためんどくさくならないように、気が向いたときにポツポツ更新していこうかと思います。しばらく遊戯王とかKHUxあたりになるとは思います。気になるゲームも遊びもたくさんあるんですが、やはり時間が足らないですね。もう少しいろんなことを効率よくできるようになればまた違うんですが…自分のスペック不足がいやになりますね。

ここ最近ぐっと冷え込んで、ぼくも見事に風邪を引いたので、みなさんも体調に気をつけてくださいね!では!

最近料理が楽しくていろんな食材使いたいけど、それで食費かさんだら自炊の意味がないしというジレンマ

赤魔道士強すぎぃ!

久しぶりにMOBIUS FINAL FANTASYの話ですね。最近、テレビCMも始まって、200万DLも超えて、かなりの盛り上がりを見せているそうですね。やはりスマホでこんなのが触れるとは思えないほどのかなり綺麗なグラフィックに加え、思った以上にゲーム性があるのが面白くて、なんだかんだ続いています!今回は、一番注目していたジョブが育ちきったので、その成果報告でもしようかと。いきなりですがこんな感じです!!

何がどうなのか分かりにくいと思うので、少し解説をしてみようかと。以前のブログで説明したのですが、このゲームの基本的な流れは

  1. 通常攻撃でエレメントを貯める
  2. アビリティ攻撃でブレイクゲージを赤色に
  3. 通常攻撃でブレイクゲージを0に
  4. アビリティ攻撃や必殺技でHPを削る

でした。そして、この中で1番重要とも言えるのが4番のアビリティ攻撃で敵のHPを削るというステップです。そして、このアビリティ攻撃の強さを上げるのが魔力パラメーターです。普通のRPGと違って、物理系ジョブの火力が攻撃力、魔導師系のそれが魔力、という関係性ではなく、あくまでこのゲームの攻撃力は、基礎攻撃力(通常攻撃や必殺技のもの)で、魔力がアビリティ攻撃の威力のブーストというものになっています。つまりこういうこと

上の画像の右側にある強化ボーナスの値がこのジョブの魔力ってわけです。そして、ポイントとなってくるのがこの魔力がブーストするのはアビリティ攻撃の威力だけではなく、ブレイクゲージを削る力も増幅するということです。つまり、このゲームの基本的な流れの部分で挙げた2番目の遂行も非常に楽になるわけです。このゲームで非常に重要な魔力パラメーターが全ジョブ中最大なのがこの赤魔道士なんです!しかも、レベル100の時点で、次点のジョブの魔力よりも50も高いので、やはりこの赤魔道士の火力は圧倒的と言えるでしょう。

ここまで来るとゲームがシンプルで、

  1. 通常攻撃でエレメントを貯める
  2. アビリティ攻撃1発でゲージが赤に
  3. 通常攻撃でブレイクゲージを0にしつつエレメント貯める
  4. アビリティ攻撃で瞬殺!!

とまあこんな感じです。弱点を突けばカンストの9999に届くのが普通ですし、等倍の相手に対しても他のジョブが弱点を突いたときくらいの火力がでます。場合によっては、上記の1~3をスキップして、アビリティ攻撃あてるだけで敵が沈むみたいなことも…どう考えても強い!!

弱点としてはHPが非常に低いというところです。ただ、これはほとんどの場合ではあまり重要ではありません。というのも、圧倒的な火力で先に相手を消し飛ばすことがほとんどですし、火属性と土属性に対しては擬似的な耐性があり、瀕死になるとリジェネで自動回復までするので、かなりの粘り強さがあります。

ちなみに、そのアビリティ構成はこんな感じ

赤魔道士が対応している火土風属性の単体攻撃と、魔力の強化をするフェイスを入れてくれるモーグリで構成しています。今、使っているアビリティのクラスが3なのですが、このゲームでは現在その更に1つ上の4まであります(今後5とかが追加される気がしますが…)。クラス4のアビリティはダメージ限界突破というスキルが付与できて、これがあるとダメージが9999以上まで伸びるんですよね。現状、赤魔道士は当然のように9999を叩きだすので、相当勿体無いことをしているんです。クラス4のカードは全然当たらないので、無課金勢としてはもうここが打ち止めかなあ、と。

まあ、実は他のジョブの育成も進めているので、それが完成したらまた報告という形でブログに書こうかなあ。

ちなみに、普通のFFですと、赤魔道士は、白魔道士と黒魔道士の中間的なジョブで、両方の中クラスまでの魔法を使えるというものです。ここまで言えば分かる人には分かると思いますが、終盤になると威力不足で正直言って役に立たないんですよ…しかし、今回はその2つのジョブを圧倒する魔力!ついに赤魔道士くんの下剋上が実ったのでしょうか!?

羊料理食べてきた

代々木にあるBistro ひつじやというお店に行ってきました!何度か新宿に用があるたびに足を運んでは、予約でいっぱいだと言われて涙を飲み続けてきたお店なのですが、ランチならと思い突撃してきました!そして見事にn回分のリベンジを果たすことに!!

地中海料理トルコ料理あたりが中心となっているレシピでした。正直、世界各国の料理に詳しいわけでもなく、念入りなリサーチをしたわけでもなかったので、ほとんどの料理名がちんぷんかんぷんでした。とりあえず、いろんな国のワインを少しづつ飲めるセットがあったのでそれと、チュニジアの餃子なるものがあったのでそれにしました。下の写真がそれですね。

ワインはやっぱりスペインのがいいですね!チリワインやアメリカワインとかも飲みましたが、ぼくとしては今のところやはりスペインワインがあっているようですね。そして、その餃子なのですが、中にひき肉とチーズと半熟卵が入っていて、それはもう絶品!チーズに疎いので何チーズかは分かりませんでしたが、適当にあっさり系のチーズを買えば、おうちでも気楽に作れそうな感じがしました。今度やってみよう…

ついでにデザートもあるということで、バナナ焼きを頼んでみました。ぼくのイメージでは、バナナ焼きはバナナを一口大に切って、りんごとかと一緒にフランベして、シナモンやはちみつで味をつけたそれなのですが、なんと出てきたのがこんなん。

バナナ…焼きだ!上に乗ってるのはココナッツアイスですね。ココナッツが大好物なんで、意外さもありましたがこれも美味しく平らげてしまいました!他にもシルクロード風野菜炒めだかなんだかを食べたりしました。あの羊肉独特の臭さといいますかクセというかが大好きですね!また行きたいです!

雑談

明日ついにドラゴンズドグマオンラインの先行リリースですね!既に友だちとやる約束をしているので超絶楽しみです!!早くやりたいなー。どんな感じか分かったら、また適当にまとめてブログ更新しようかなー

というか、今年の夏、ちょっと涼しすぎませんか?まだ8月なんてちょっとにわかには信じられませんね…もう10月くらいの気候な気分です。暑いのは嫌いなのですが、作物が不作になって食費がかさむのはもっと嫌なんですよね。大丈夫でしょうか…農家さんたちには頑張ってほしいところです。

エアコンの室外機と給湯器にアシナガバチが巣を作って大変じゃー

明治記念館のビアガーデン行ってきました!

明治記念館でやっているビアテラスがとても良いという話を聞いたので、早速行ってきました!

そもそも明治記念館は、元々は赤坂仮御所の別殿として作られていて、天皇家と非常に深い関係のある由緒正しい場所のようです。今では、結婚式や宴会とか使われているみたいですね。場所も名前も知っていたのですが、特に行く予定もなかったので行ったことがなかったので初訪問でした。天皇家と縁があるんだからとてつもなくフォーマルな場所!!というわけではなく、もう普通にカジュアルな雰囲気だったので、安心w夕方の5時前から並んで席を確保した甲斐あって、綺麗な庭園を一望できるとても良い席を取ることができました!

君が代の「さざれ石」が庭の中にあったりと、なかなかにオシャレな場所でした。外はめちゃくちゃ暑かったのですが、ミストかなんかのおかげなのでしょうか、庭園内はすっごく涼しくて、もうそれはそれは快適で快適で。いつも以上にビールが美味しく感じましたね。

そして、日本舞踊とサックスのコラボというなかなかに面白い演目もあり、それを聞きながら飲む酒も良かったですね。ぼくの友だちが日本舞踊をやっているのにも関わらず、一度も見たことがなくって…あのきつそうな中腰ですさまじいスピードで移動しているところにまず感動しました。踊りじゃないんかって感じですが…無教養なので「盆踊りとは違うんだな」ってことぐらいしか分かりませんでした!!!!!!

次の日も予定があったので、少し早めに帰りましたが、夜はこんな感じに結構盛り上がってましたね。神宮の花火大会の前に行ったので、そのリハーサルっぽい花火を見ることができたのはかなりのサプライズでした!

ちょっとしたご飯とスイーツ

友だちと以前神楽坂寿司アカデミーというお寿司の食べ放題のお店に行きました!3000円くらいで90分お寿司を食べまくれるという結構お得なお店です!みんなでワイワイ食べるのも楽しかったですが、やはりぼくの腹を完全に満たすためには少人数でストイックに食べ続けないと、90分では時間が足りませんね…今度リベンジせねば!わざわざ寿司屋に来てフライドポテト頼んでる友だちもいて「何やってんだよ!」みたいなノリでそれも良かったですね。

そして、その帰りに、甘いモノが食べたくなったという理由で有楽町にあるハーブス ルミネ有楽町店へ(俺たちは一体何をしているんだ…)。そこで見たミルフィーユがこんな感じ!

俺の知っているミルフィーユと違う…!こんなガッツリと果物が入っているなんて!!果物大好きなんで、これはほんとに幸せな一時でしたね。ぼくは用事があったのでそのまま帰ったのですが、そのあと友だちは最近話題のマッドマックスを見に行ったそうです。ぼくも映画見たいです。そう言えば、こないだジュラシック・ワールドのMX4Dを見に行こうと思ったのですが、チケットが売り出される深夜0時ぴったりにHPを監視していたのに、あっという間に全席売り切れてしまって、見に行くことができませんでした。平日の夕方とか、昼にねじ込むしかないのかな…世知辛い世の中ですね。

立川まんがパークなるものにも行ったぜ

立川に図書館感覚の漫画喫茶みたいなのがあるという噂を聞いたので、行ってきました!その名も立川まんがパーク!家からかなり遠かったですが(交通費で満喫に行くという選択肢もあったわけで!!)、物珍しさもあって電車でえんやこらしました。

中にはこんな個室っぽい空間もあって、ちびっこたちが思い思いにリラックスしてひたすら漫画を読み漁ってましたね。

休日ということもあり、結構館内は混雑してました。漫画だけではなく、テイクアウト形式の売店もあり、そこでカレーとかを食べれるようでした。子どもたちが、親からもらったお金をそこでどう使うかを相談していたりして、「ああ、昔、自分もお祭りとかでそういうことしたなあ」と懐かしい気持ちになりました。ちなみに、ぼくは遊戯王の漫画を読みまくってました。おしまい。

雑談

ほんとに、いろいろ書くことがあって、今回は最近のお出かけ内容を一気にまとめてしまいました。結構な文量になってしまったから、読みにくかったかしら?ここまで読んでくれたあなたはすごい!もっと上手に文章が書けるようになれば、読み手を引きこめるようになるんですかね。どんな場面でも、魅力的な文章を書けるというのは多大なアドバンテージになりますからね。これからも継続して書くことで、少しでもいい文章が書けるように頑張りたいなあ。ってマジメか!!!

食っても食っても食い足りないし、胃の大きさを手術で小さくするまである

個人的に超期待なドラゴンズドグマ最新作

おでかけブログを書こうかと思っていたのですが、最近あまりにも無気力な日が続いていて、 「こんなだらけてる時間があるなら、ブログ書くぐらいしたらいいのにな」とは思うのですが、 なかなかそうもいかずつらい毎日です。

そんな中、最近ドラゴンズドグマオンラインというゲームのクローズドβテストがありました。 要は、オンラインのゲームなので、サーバーが負荷に耐えられるのかを検証したり、ゲームのバランスが適切かどうか、 などを無料でユーザーにプレイしてもらうことで、テストを行うというものなんですね。

ドラゴンズドグマカプコンが出している一応、シリーズ物になっています。一言でまとめると、魔法が使えてストーリーがしっかりあるモンハンという感じでしょうか(一部の人に怒られそうですね)。ただ、アクションの幅はモンハンよりもかなりありますし、今作ついにオンライン化したので、仲間と互いを支援しあった立ち回りができるわけです。いやー、これは過去作のドラゴンズドグマダークアリズンをやっているときから、「協力ゲーになったらいいな…」と思っていたので期待度MAXです!

ジョブシステムを採用していて、βテストで触った感じだと、かなり特徴的なジョブ構成になっていると感じました。こんなような巨大ボスを倒すときも、

ハンターで弱点部位を攻撃して怯みをとったり、シールドセージが敵の注意をひきつけて強化魔法を仲間にかけたり、ファイターが敵の上によじ登って動きを拘束しつつ、プリーストが仲間の回復と弱点部位の同定を行ったりなど、本当にみんなの力を合わせる(絆の力!)ことで立ち向かうというコンセプトはとても良いように感じました、

ちなみに、ぼくはハンターを使いました。前作のレンジャーとかと同じようなジョブなのかと思ったら、全然違いましたね…近距離戦闘術がほぼありません。弓しかないので、囲まれたりするとかなり厳しいです。耐久も紙同然なので、大型モンスターのワンパンで沈みますね。見事敵のダウンを取ったあとはひたすら頭に爆弾弓を打ち込むだけの固定砲台になるので、正直かなり単調に感じました。もちろん、今後いろんなスキルが追加されて遊べるはばが大きく広がることを期待しています。

弓の挙動に関して一番不自然だったのが、適正距離の概念でした。弓は放った直後が最高速度であとは空気抵抗で遅くなってので、あまりにも遠すぎるところから狙撃しても効果がないのはよくわかります。ただ、このゲーム、近すぎてもダメージがカットされてしまうんですよね。しかも、半分か3/4かそこらです。かなり厳しい…遠いときはダメなのは理にかなっていますが、ゼロ距離射撃も許されないのは全く理解できませんね。しかも、その適正距離がそこまで遠くないので、大型モンスターの頭を狙おうとするとかなり接近しなくてはならず、射撃中は視野が狭くなるので、不意な攻撃を避けづらく、当たればほぼ即死、という理不尽極まりないバランスになっています。これはもう少しなんとかならないかなあ…

回避行動もいわゆるころりん回避がないんですよね。ころりん回避ってのは、ローリングをすることでその一瞬だけ無敵になって、敵の攻撃を回避できるというアレです。これが今のところないため、みんなジャンプをして急激に方向を変えて避けるんですよね。それを遠目から見てるとかなりシュールで…ローリング回避があればもっとスタイリッシュになると思うんですがどうなんですかねえ…

ああ、あとオンラインゲーム定番というのでしょうか、キャラクターエディットには力入れましたね。ずっと操作をし続けるキャラなので気合いれて作りましたよ!ちなみに、βテストで作成したキャラモデルは正式リリース版にも引き継げるので、スタートダッシュを決めるためにもここはβテストの段階でやっておかなければと…

上の女性のキャラクターがぼくが操作するメインのキャラクターで、下の男性の方がぼくをサポートするポーンという存在です。人の顔の好みとかが如実に現れるので面白いですね。ネタ系はちょっと除いて、実際にガチで作った人の美的感覚がかいま見えるいいシステムです。場合によってはフェチとかもばれそうですねw

正直な感想を言ってしまいますと、女性の方はかなり納得の出来ですね。これこそ美女!みたいな。ただ、男性の方は…イケメンだとは思うのですが、何かが足らないな…と。もう少し練り直す必要がありそうです。アドバイスがあれば是非コメントを!!

そんな感じで正式リリース8/31を楽しみに全裸待機しているところです!PS3PS4、PCのマルチプラットフォームのゲームなんですが、サーバーは共通なので、PS4を持っている友だちと、PS3しか持ってないぼくでも普通に協力プレイができるらしいです!楽しみだ!

みなさんも時間があれば是非!なくてもファンタジーアクションRPGが好きな方は是非!好きじゃなくても少しでも興味があれば是非!一緒に遊びましょう!!

雑談

今週に入って一気に暑さが和らぎましたね。ぼくは汗っかきなのですが、先週はもう家にいるだけで滝のように汗が出て、膝の裏とかにあせもが出来てかゆいことこの上ナッシングだったんですが、今は全然平気ですね。夏はこのくらいなら許容範囲とも思いますが、あんまり寒いと作物が育たなくて、後々それが食費に響くとなるとそれも…と言った感じで複雑な心境です。

遊戯王も仕事もあまり順調とは言えませんが、ジムのプールにはきちんと通えています。ちょうど来月の今頃、小笠原に行ってくるので、めいいっぱい泳げるように今から体をならしておこうと、そういう魂胆です!みなさんはこの夏どうすごされますか?旅行に行った方はお土産を、是非!

特保なんだから、ペプシスペシャルレモンミント飲めば痩せるよね!?

ちょっと時間空いちゃったけども今日もブログ書くよ

今更感が漂う内容にはなりますが、ディメンション・オブ・カオスが発売されましたね。

yugioh-wiki.net

毎週遊戯王のアニメ見ているんですが、そのときに流れていたCMに前前作の遊戯王5D'sの主要キャラクターであるジャック・アトラスが出てきて「キングは1人、この俺だー」という名台詞を言うんですよね。懐かしいのなんので結構感動してましたw最近は昔の作品の話も出てきているので、ほんとにファンサービスがすごいですね。「きみもぼくのファンになったのかな?」

今回作ってみたデッキについて

まあ、その新しいディメンション・オブ・カオスに収録されている【グレイドル】っていうカテゴリがあるんですが、これがなかなか面白いんですよね。

遊戯王 グレイドル・スライム(レア) ディメンション・オブ・カオス(DOCS) シングルカード DOCS-JP032-R

キモいだなんだは置いておいて、このカテゴリは下級モンスターは共通して破壊されたときに相手のモンスターのコントロールを奪うという効果を持っているんですね。イラストとかを見る限り、相手に取り付くみたいな感じっぽいです。

遊戯王 グレイドル・パラサイト ディメンション・オブ・カオス(DOCS) シングルカード DOCS-JP074-N

こいつはおもしれえと思ったのですが、これと同じパックに収録された【マジェスペクター】というカテゴリが強力かつ相性最悪なんですよね。

遊戯王 マジェスペクター・ラクーン ディメンション・オブ・カオス(DOCS) シングルカード DOCS-JP026-N

こんな可愛げのあるキャラクターなのに「相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。」とかいう超鬼畜耐性を持っているんですよね。しかも、グレイドルは相手の装備カードにならないといけないので、対象を取れないとコントロールを奪えないんですよ。というわけで、そんなインチキ効果は無効にしてやるぜ!というわけで、《スキルドレイン》を投入したデッキを構築しました!

デッキレシピ

■モンスター(13)枚
2枚 ライオウ
2枚 幽鬼うさぎ
3枚 グレイドル・アリゲーター
3枚 グレイドル・コブラ
3枚 グレイドル・イーグル

■魔法(20)枚
1枚 ハーピィの羽根帚
3枚 強欲で謙虚な壺
1枚 ブラック・ホール
1枚 死者蘇生
3枚 浮上
1枚 ソウル・チャージ
1枚 サルベージ
1枚 簡易融合
2枚 補給部隊
3枚 グレイドル・インパクト
3枚 サイクロン

■罠(7)枚
1枚 スターライト・ロード
1枚 破壊輪
1枚 虚無空間
3枚 スキルドレイン
1枚 神の警告

■エクストラ(15)枚
1枚 旧神ノーデン
1枚 神樹の守護獣-牙王
1枚 氷結界の龍 トリシューラ
1枚 スターダスト・ドラゴン
1枚 月華竜 ブラック・ローズ
1枚 ブラック・ローズ・ドラゴン
1枚 獣神ヴァルカン
1枚 BF-星影のノートゥング
1枚 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1枚 No.39 希望皇ホープ
1枚 鳥銃士カステル
1枚 バハムート・シャーク
1枚 機装天使エンジネル
1枚 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム
1枚 発条機雷ゼンマイン

詳しい環境デッキと戦う注意点はいつものサイトに書いてありますので、是非

yugioh-list.com

有用なコンボとしては、やはり《グレイドル・インパクト》と《グレイドル・アリゲーター》で相手のカードを除去しつつ、コントロールを奪うという圧倒的な1:2交換ですね。しかも、それを《浮上》や《サルベージ》で使いまわすという流れ…かなり決まりやすいのですが、めちゃくちゃ強力です!召喚権を使わずに1:2交換はかなり鬼畜と言っても過言じゃありません!

メインのモンスターたちはみな《スキルドレイン》の影響をほとんど受けないので、相手の効果を無効にして展開を阻害して、やっと出したモンスターを都合よくパクるというド畜生なプレイイングを心がければかなり勝てるんじゃないでしょうか(微笑

活躍したカードたち

遊戯王 グレイドル・アリゲーター ディメンション・オブ・カオス(DOCS) シングルカード DOCS-JP033-N グレイドル・インパクト ノーマル 遊戯王 ディメンション・オブ・カオス docs-jp062 遊戯王カード DP15-JP025 浮上(ノーマル)遊戯王ゼアル [DUELIST PACK ?神代兄妹編?] 遊戯王カード ST14-JP022 補給部隊(ノーマル)/遊戯王アーク・ファイブ [STARTER DECK 2014年版] 【遊戯王シングルカード】 《プロモーションカード》 ライオウ ウルトラレア yg02-jp001

《グレイドル・アリゲーター》の足元が《グレイドル・スライム》と同じ色になってますよね?《グレイドル・パラサイト》の絵で寄生された結果なのでしょうか?

《ライオウ》はメタデッキ御用達ですね。場にいるだけでサーチを妨害し、特殊召喚されたモンスターを道連れにするという素晴らしいカードですね。打点も高いので、突破出来ずに苦しむ人は多いです。

《グレイドル・インパクト》はなんか宇宙船が墜落していますね。その結果、とある世界に蔓延したのでしょうか。かつての【ワーム】のような巨大カテゴリになるといいなあ

雑談

最近、ちょっと暑すぎません?部屋の中にいて作業をしてるだけで汗が滝のように…室内熱中症になるかと思いましたよ。みなさんもしっかり塩分と水分とって体に気を付けてくださいね!

台風は来たけど世界は崩壊しなかった

遊戯王における可愛い子ちゃんカテゴリはなんだ?

「よくデッキ作って紹介してるけど、可愛いキャラでデッキ作れないの?」と聞かれたので、う〜んと考えて思いついたのが【マドルチェ】です!

遊戯王カード 【マドルチェ・マジョレーヌ】 REDU-JP024-R ≪リターン・オブ・ザ・デュエリスト≫

スイーツをテーマにしてカテゴリなんですが、切り札がデブおばさんなんですよね…正直あんまり好きではなかったので却下。

そして、次に思いついたのが【蟲惑魔】です。

遊戯王カード ティオの蟲惑魔/プライマル・オリジン(PRIO)

食虫植物をテーマにしたカテゴリです。まあ、ここでは美少女が囮になっているので、食ヲタク植物と言った方が正確でしょうか。このカテゴリなら、今の環境デッキともやり合えるのではと思い立ち、さっそくデッキを作ってみました。以前の【スキドレ竜星】がかなりガチだったので、今回は少し息抜きということで。

デッキコンセプト

【蟲惑魔】は、落とし穴という相手がモンスターを召喚したときに発動してそのモンスターを破壊するような効果を持ったカードたちと高い親和性を持ったカードです。最近の遊戯王は、モンスター効果が果たす役割が非常に大きいゲームなので、そもそもモンスターの召喚を許さない立ち回りが重要なんですね。

ただ、普通に運用するとサーチ能力も低いため、環境デッキの圧倒的な展開力の前にボコボコにされるのが関のマウンテンってやつです。というわけで、採用されたのが《ナチュルの神星樹》というカード。

遊戯王カード NECH-JP076 ナチュルの神星樹(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [ネクスト・チャレンジャーズ]

地属性レベル4以下の昆虫族と植物族を入れ替えるという面白い効果を持っています。蟲惑魔は召喚、特殊召喚時に効果を発動することが多いので、そのタイミングで《デモンズ・チェーン》などの対象を取る効果が飛んでくるのですが、サクリファイス・エスケープと言って、対象にされたモンスターをリリースすることで、相手の妨害をかわすことができるという点でも相性が良いです。

そして、そいつとさらに相性がいいのが《応戦するG》を始めとしたゴキブリを中心とした一連のカード!

遊戯王 応戦するG(ノーマルレア)クラッシュ・オブ・リベリオン(CORE) シングルカード CORE-JP045-NR

危なくなったら美少女が引っ込んでゴキブリがぶっ飛んできたり、逆にゴキブリが引っ込んで美少女がぶっ飛んできたりとかなりシュールな光景が目の当たりにできるかとw美少女とゴキブリの熱いコラボレーションがあるのがこのデッキの大きな特徴ですね!!!!

デッキレシピ

yugioh-list.com

■モンスター(15)枚
2枚 応戦するG
3枚 ティオの蟲惑魔
3枚 トリオンの蟲惑魔
1枚 カズーラの蟲惑魔
2枚 幽鬼うさぎ
1枚 ナチュル・バタフライ
1枚 飛翔するG
2枚 増殖するG

■魔法(10)枚
1枚 貪欲な壺
1枚 ハーピィの羽根帚
3枚 強欲で謙虚な壺
1枚 ブラック・ホール
1枚 死者蘇生
1枚 簡易融合
2枚 サイクロン

■罠(15)枚
1枚 蟲惑の落とし穴
3枚 強制脱出装置
2枚 煉獄の落とし穴
2枚 奈落の落とし穴
3枚 ナチュルの神星樹
3枚 デモンズ・チェーン
1枚 神の警告

■エクストラ(15)枚
1枚 旧神ノーデン
1枚 邪竜星-ガイザー
1枚 ブラック・ローズ・ドラゴン
1枚 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
1枚 月華竜 ブラック・ローズ
1枚 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1枚 No.16 色の支配者ショック・ルーラー
1枚 No.85 クレイジー・ボックス
1枚 No.101 S・H・Ark Knight
1枚 ラヴァルバル・チェイン
1枚 励輝士 ヴェルズビュート
1枚 ダイガスタ・エメラル
1枚 No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ
1枚 鳥銃士カステル
1枚 No.39 希望皇ホープ

基本は徹底的な罠ビートです。相手のモンスターの召喚を許さず、相手のモンスターの効果を許さない。そんな鉄の意志と鋼の強さをもって勝利にひた走るデッキです。かなり一試合が長期化する泥仕合になるのでのんびりやりましょう。

それぞれの環境デッキに対する対策はデッキレシピ紹介サイトに詳しく書いたので、そちらを参照してください。

活躍したカードたち

遊戯王カード トリオンの蟲惑魔 遊戯王ゼアル ジャッジメント・オブ・ザ・ライト(JOTL)収録カード 遊戯王カード デモンズ・チェーン 青眼龍轟臨(SD25)収録 /SD25-JP035-N/遊戯王ゼアル 【 遊戯王】 カズーラの蟲惑魔 ノーマル《 ジャッジメント・オブ・ザ・ライト 》 jotl-jp034 奈落の落とし穴 ノーマル 遊戯王 ヒーローズ・ストライク sd27-jp038 遊戯王カード 【煉獄の落とし穴】【スーパー】 REDU-JP076-SR 《リターン・オブ・ザ・デュエリスト》

やはり蟲惑魔は可愛い(確信)

《デモンズ・チェーン》は相手の効果を止めて展開を防ぐのに役立ちましたし、各種落とし穴も相手のモンスターを場に残さないという点で大きく貢献してくれました!エクストラに関しては特にコメントないですかね…

雑談

ぼく、意志薄弱過ぎるので、なかなか大切なことをしっかり続けられないんですよね。ダイエットにしろ、スキルにしろ、その場限りじゃなくて継続してこそ意味があるものってたくさんあるわけじゃないですか。というわけで、他人に監視されたり、ゲーム感覚でできたりすれば少しは続くのではと思い立ってこんなのに登録してみました!

www.coach.me

習慣付けのためのSNSみたいなもんですね。いろんな目標が提示されていて(例えばジムに行くとか)、それぞれの目標がコミュニティになっているわけです。そこのフォーラムでどうやったら継続できるかって議論をしたり、継続した結果どんないいことがあったかとかを書いていくんです。

もちろんぼっちでもできて、その日にできたものにはチェックをするというデイリーなtodoリストとして使えます。1日に1度、昨日や今週の達成度を送ってくれるので、そこで褒めてもらえるように頑張る!みたいな感じですね。みなさんも気が向いたら是非〜〜〜